亚大人工智能学院举办「AI寻宝之实境解谜」活动
2021-03-25
校庆系列活动之一,借游戏让让师生在闯关过程中,了解各学院、系所相关AI教学与应用。
图说:人工智能学院师生于2月间成立「亚大AI寻宝之实境解谜」游戏设计工作坊,设计各种闯关游戏。
亚洲大学(Asia University, Taiwan)近年来,全力推动AI教学,从建置AI设备 ,到各学院、各系规划相关教学课程、通识课程及融入跨域实作应用场域等,亚大人工智能学院于3月17日举办「亚大AI寻宝之实境解谜」闯关活动,让参与游戏的同学们能够从中学习AI创作的乐趣。
活动策划人之一的人工智能学院专案助理张以勤说,希望借由「AI寻宝之实境解谜」活动,透过探索、发现、分析与解题,让参加的师生能在闯关过程中,了解全校各系所相关AI教学与应用。
张助理表示,为规划闯关活动,人工智能学院在二月时就号召资电学院、医健学院、设计学院、管理学院、人社学院与护理学院六院共14位学生,成立「亚大AI寻宝之实境解谜」游戏设计工作坊,一同讨论设计闯关的各种题目,14位同学们也能从设计中体会到创作的乐趣。
张助理指出,3月17日当天共有近百名学生参加,同学需在90分钟内,通过5个关卡,学生到各关卡时,依提示、探索再破解,让师生们从体验游戏中学习相关的AI知识。
活动结束后问卷回馈,有71%的师生认为闯关游戏非常有趣,很多学生在回馈中表示,闯关过程虽然很累,但是很好玩,希望闯关的题目可以再难一点;也有学生说,玩得很开心,可以让他们在过程中了解,原来学校资源这么丰富,更加了解全校6个学院如何应用与结合AI教学,有利于自己未来跨域选课时参考。
图说:亚大副校长兼AI学院院长曾宪雄(左5),与设计AI游戏的学生、闯关的同学合照。