亚大数媒系举办「生成式AI融入教学讨论与实作」讲座

木下曰本动画公司创办人廖玳佑、AI研究者高捷,示范与解说动画、游戏界的AI新趋势。

图为木下曰本动画公司制片/AI研究者高捷,询问同学使用生成式AI的状况。
图为木下曰本动画公司制片/AI研究者高捷,询问同学使用生成式AI的状况。

因应ChatGPT生成艺术的未来趋势,亚洲大学数媒系举办「生成式AI融入教学讨论与实作」技术讲座,邀请木下曰本动画公司创办人廖玳佑、制片/AI研究者高捷,示范与解说动画、游戏界的AI新趋势。同学参与踊跃均表示,学习到了很多,知道如何善加利用AI技术。

亚大副校长、创意设计学院长陈启雄表示,新的GPT-4版本已经进化到图像辨识和文本输入能力,亚大因应ChatGPT,生成式AI绘图潮流,已开设多场讲座,让全校师生能衔接这波AI浪潮,也让年轻学子思索,如何在AI时代找到自我定位。数媒系主任赵文鸿鼓励同学,保持设计学院所学的涵养,去驾驭这些AI工具,不管未来AI如何发展,都不会被AI取代。

图为木下曰本动画公司创办人廖玳佑,分享该公司如何利用AI绘图结合动画作品。
图为木下曰本动画公司创办人廖玳佑,分享该公司如何利用AI绘图结合动画作品。

木下曰本动画公司AI研究者高捷先询问大家使用生成式AI的状况,并利用时事带出不少话题,讨论自从AI问世后,AI的辅助造成了什么样的影响及帮助。同时教导同学,如何利用一些网站自主学习,下文字指令让AI生成图像,这些生成内容并不需要高效能电脑,手机也可完成。采取不同的描述去完成AI作品,使自己的灵感更完善的呈现。

木下曰本动画公司创办人廖玳佑解说,他们公司利用AI绘图结合动画作品,从先建模出角色开始,再制作3D角色动态。透过AI学习所要的画风,再渲染出角色,除了能制作出更自然动态,将前置作业拉长时间,完善角色设计和故事脚本,改变以往将较多时间花在后半段制作上,以致无法好好解说故事和角色设定的情况。利用AI后,可减少许多沟通成本。

廖创办人说:「AI是双面刃」,有些人认为AI可能会取代部分作品,但他认为应该要让AI能够协助自己的作品。既然生成式AI可以完成许多丰富内容,那么身为一个创作者,到底要怎么去结合AI使用不同元素跟概念完成角色设计?他也请同学反思「究竟我要的是什么?」

参与同学表示,学习到了很多,知道如何善加利用生成式AI技术及ChatGPT。也感谢系上常常举办这种讲座,让他们可以经常与业界保持连接度,掌握市场趋势,因应改变!

图为亚大数媒系举办「生成式AI融入教学讨论与实作」技术讲座,创意设计学院长陈启雄(前排左3)、数媒系主任赵文鸿(站立左1)、演讲者木下曰本动画公司创办人廖玳佑(站立左2)、制片/AI研究者高捷(站立左3),和参与师生合影。
图为亚大数媒系举办「生成式AI融入教学讨论与实作」技术讲座,创意设计学院长陈启雄(前排左3)、数媒系主任赵文鸿(站立左1)、演讲者木下曰本动画公司创办人廖玳佑(站立左2)、制片/AI研究者高捷(站立左3),和参与师生合影。
 

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